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# 云直播微信小程序推流SDK开发指南
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版本:1.0.0
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日期:2018年8月23日
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## 1.概述
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云直播微信小程序推流 SDK 是适用于微信小程序平台的云直播直播SDK,使用此SDK可以与CC视频云直播进行对接,在微信小程序中使用云直播推流端的功能。
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### 1.1 功能特性
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| 功能 | 描述 |
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| :--------------------------------------- | :------- |
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| 视频推流 | 支持视频推流 |
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|聊天| 支持在直播中进行聊天|
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| 美颜 | 支持美颜功能|
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|自定义清晰度|支持设置标清和高清直播|
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|横竖屏|支持手机横屏或竖屏模式直播|
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| 前后摄像头切换| 支持手机前后摄像头切换直播|
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|获取在线人数| 支持获取直播间在线人数|
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### 1.2 阅读对象
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本文档为技术文档,需要阅读者:
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* 具备基本的微信小程序发能力
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* 准备接入CC视频云直播推流SDK功能
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* 对CC云直播产品使用方法有基础的了解,[使用帮助地址](http://doc.bokecc.com/live/manual/introduction/)。
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* 微信公众平台:[https://mp.weixin.qq.com/](https://mp.weixin.qq.com/)
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* 微信公众平台小程序开发文档:[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/quickstart/basic/getting-started.html](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/quickstart/basic/getting-started.html)
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## 2.开发准备
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### 2.1 开发环境
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* 微信开发者工具: 微信小程序开发IDE
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* 微信公众平台小程序开发者账号: 开发账号
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### 2.2 开发配置
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微信小程序直播推流SDK中使用了live-pusher组件,需要开启小程序的“实时播放音视频流”、“实时录制音视频流”功能,登陆微信公众平台小程序开发平台 - 设置 - 接口设置 - 开启实时播放音视频流、实时录制音视频流。
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### 2.3 配置服务器域名
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登陆微信公众平台小程序开发平台 - 设置 - 开发者设置 - 服务器域名 - 配置服务器信息
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```
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request合法域名
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https://view.csslcloud.net
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https://zeus.csslcloud.net
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https://eva.csslcloud.net
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socket合法域名
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wss://io-cc1.csslcloud.net
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wss://io-cc2.csslcloud.net
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wss://sio-1.csslcloud.net
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wss://sio-2.csslcloud.net
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wss://sio-3.csslcloud.net
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wss://sio-4.csslcloud.net
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wss://io.csslcloud.net
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downloadFile合法域名
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https://image.csslcloud.net
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```
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### 3.快速集成
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微信小程序直播推流SDK以小程序插件的形式提供接口服务,无需下载安装。
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微信小程序插件使用参考:[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/plugin/using.html](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/plugin/using.html)
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### 3.1 添加插件
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登陆微信公众平台小程序开发平台 - 设置 - 第三方服务 - 插件管理 - 添加插件 - 搜索:(插件名称:WXCCLive)或(appid:wxf7200395f7f6b071) - 添加
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### 3.2 引入插件代码包
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app.json文件中加入plugins字段
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```json
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{
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"pages": [
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"pages/live/live",
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"pages/publisher/publisher"
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],
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"window": {
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},
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"plugins": {
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"ccsdk": {
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"version": "1.0.0",
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"provider": "wxf7200395f7f6b071"
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}
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|
}
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|
}
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|
```
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version:由于文档更新局限性,插件版本请使用最新版本,登陆微信公众平台小程序开发平台 - 设置 - 第三方服务 - 插件管理 - WXCCLive - 详情 - 基本信息 - 更新记录,查询插件最新版本。
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(微信小程序2018.05.15 更新日志:新增 小程序使用的插件有更新时,在控制台提示插件更新)
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### 3.3 使用插件的 js 接口
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在js文件中引入ccsdk模块,ccsdk直播推流的方法和事件在publisher对象中,使用ccsdk.publisher.init方法初始化直播推流。
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```javascript
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var ccsdk = requirePlugin('ccsdk');
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cc.publisher.init({
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userId: userId,
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roomId: roomId,
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userName: userName,
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|
password: password,
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wx: wx,
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success: function (res) {
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|
console.log('登录成功回掉', res);
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|
},
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fail: function (res) {
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|
console.log('登录失败回掉', res);
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|
}
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});
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```
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参数说明:
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| 参数 | 说明 |
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| :------------- | :------------- |
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| userId | 用户 id |
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| roomId | 直播间id |
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| userName | 用户名称 |
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| password | 需要密码验证方式时 |
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| wx |微信全局对象|
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| success |初始化成功回掉函数,可选|
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| fail |初始化失败回掉函数,可选|
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### 3.4 配置直播模块
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在wxml中创建live-pusher组件,id为publisher,src的值绑定为publisherUrl。
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```html
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<live-pusher id="publisher" src="{{publisherUrl}}" mode="HD"/>
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```
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在js文件data对象中添加publisherUrl属性,在onLoad中调用cc.publisher.configLivePublisher(this, wx)方法配置live-pusher组件
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```javascript
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var ccsdk = requirePlugin('ccsdk');
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Page({
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data: {
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//live-pusher直播推流地址
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publisherUrl: ''
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},
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onLoad: function () {
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|
//返回live-pusher实例
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|
this.ctx = cc.publisher.configLivePublisher(this, wx);
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|
},
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})
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```
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当用户调用ccsdk.publisher.init初始化完成,ccsdk会将观看直播链接赋值给publisherUrl,并根据id="publisher"返回live-pusher实例。
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live-pusher组件的原生属性,事件,方法等功能均可正常使用,参考微信小程序文档:[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/live-pusher.html](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/live-pusher.html)
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(如原生方法与ccsdk方法重复,推荐使用ccsdk封装的方法,避免兼容问题)
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### 3.5 开始推流
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调用cc.publisher.liveStart方法开始推流。
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```javascript
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cc.publisher.liveStart({
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success: function (res) {
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|
console.log('开始直播成功回掉', res);
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|
},
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fail: function (res) {
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|
console.log('开始直播失败回掉', res);
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|
|
}
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|
});
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```
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### 3.6 cclive-publisher组件
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* 为了简化用户开发,ccsdk-demo中将live-pusher组件封装成自定义组件,推荐用户使用cclive-publisher进行直播推流开发。
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* 自定义组件使用方法:
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1. 将components文件内容拷贝到小程序项目根目录
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2. 在json文件中引入自定义组件
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```json
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{
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"usingComponents": {
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"cclive-publisher": "../../../components/publisher/cclive-publisher/cclive-publisher"
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}
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}
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```
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3. 在wxml文件中创建cclive-publisher组件
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```html
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<cclive-publisher ccwidth="640rpx" ccheight="600rpx" />
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```
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4. 在components/publisher/cclive-publisher/cclive-publisher.js文件中引入ccsdk
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```javascript
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var cc = require('plugin/ccsdk');
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```
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5. 至此就可以调用ccsdk.publisher.init方法初始化直播,调用ccsdk.publisher.liveStart方法开始推流
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cclive-publisher自定义组件属性
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| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
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| :------------- | :------------- | :------------- | :------------- |
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|muted| Boolean| false| 是否静音|
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|orientation| String |vertical |vertical,horizontal |
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|beauty| Number |0| 美颜|
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|whiteness| Number| 0 |美白|
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|aspect |String |9:16| 宽高比,可选值有 3:4, 9:16|
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|waitingImage| String| | 进入后台时推流的等待画面|
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|ccwidth|String|100%|组件宽度|
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|ccheight|String|100%|组件高度|
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|ccpostion|String|absolute|定位|
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|header|String|visible|是否显示主播昵称、在线人数,可选值 visible,hidden|
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|chat|String|visible|是否显示聊天|
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|control|String|visible|是否显示控制按钮组|
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cclive-publisher自定义组件事件
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| 事件 | 参数类型 | 说明 |
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| :------------- | :------------- | :------------- |
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|bindstatechange| EventHandle|状态变化事件,detail = {code}|
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|bindnetstatus|EventHandle|网络状态通知,detail = {info}|
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|binderror |EventHandle | 渲染错误事件,detail = {errMsg, errCode}|
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|bindSetCamera| EventHandle |点击自定义组件切换摄像头时触发此事件 |
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|bindSetSound| EventHandle |点击自定义组件静音按钮时触发此事件 |
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|bindSetBeauty| EventHandle |点击自定义组件美颜按钮时触发此事件 |
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|bindClose| EventHandle |点击自定义组件关闭按钮时触发此事件 |
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### 3.7 快速集成说明
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完成上面的步骤后,基本上我们就能够使用CC的SDK进行推流了,也就基本完成了CC直播的核心功能的集成。后续在第4节会对CC直播推流SDK提供的其他的功能特性的使用做详细的说明。
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## 4. 功能使用
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大部分功能基于ccsdk自定义的cclive-publisher组件,如用户未使用cclive-publisher组件,请查阅微信小程序开发文档中的属性、事件、方法进行开发。
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### 4.1 切换摄像头
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```
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ccsdk.publisher.setSwitchCamera();
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```
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### 4.2 静音
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```js
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// b为boolean类型,true为静音,false为非静音
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ccsdk.publisher.setMuted(b);
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```
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### 4.3 美颜
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```js
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// n为number类型,取值范围0-10
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ccsdk.publisher.setBeauty(n);
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```
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### 4.4 美白
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```
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|
// n为number类型,取值范围0-10
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ccsdk.publisher.setWhiteness(n);
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|
```
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### 4.5 开始直播
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```js
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ccsdk.publisher.liveStart({
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success: function (res) {
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console.log('开始直播成功回掉', res);
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|
|
},
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|
fail: function (res) {
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|
console.log('开始直播失败回掉', res);
|
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|
}
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|
});
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|
```
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### 4.6 停止直播
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```
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ccsdk.publisher.liveStop({
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|
success: function (res) {
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|
console.log('停止直播成功回掉', res);
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|
},
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|
fail: function (res) {
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|
|
console.log('停止直播失败回掉', res);
|
|
|
}
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|
|
});
|
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```
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### 4.7 发送公聊
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```
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// msg为string类型,消息内容
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ccsdk.publisher.sendPublicChatMsg(msg);
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```
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### 4.8 发送私聊
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```js
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//发送私聊, touserid:接收者的viewerid,tousername:接收者的viewername,msg:消息内容
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ccsdk.publisher.sendPrivateChatMsg(touserid, tousername, msg);
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```
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### 4.9 获取直播间人数
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```
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ccsdk.publisher.on('room_user_count', function (data) {
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|
console.log('room_user_count', data);
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});
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```
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### 4.10 设置宽高比
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```js
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// 可选值:'3:4','9:16'
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ccsdk.publisher.setAspect('3:4');
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```
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|
### 4.11 设置宽高比
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|
```
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|
// 可选值:'SD','HD'
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|
ccsdk.publisher. setResolution('SD');
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|
```
|
|
|
|
|
|
### 4.12 设置宽高比
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|
|
|
|
```
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|
|
// 'vertical','horizontal'
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|
ccsdk.publisher. setOrientation('vertical');
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|
|
```
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## 5.API查询
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详见 api/index.html
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## 6.Q&A
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### 6.1 版本兼容
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* 微信开发工具:建议使用 1.02.1808100 及以上版本
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* 调试基础库:建议使用 2.2.2 及以上版本
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* 微信:建议使用 6.7.0 及以上版本
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### 6.2 自定义组件使用说明
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* 自定义组件封装在ccsdk_demo/components文件下,用户可以直接复制并使用,components/img有所有的UI资源。
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* 需要注意自定义组件均使用了ccsdk插件,需要用户配置插件路径。ccsdk_demo直接在小程序app.js中引用了插件,并且赋值给globalData。
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* 尽量避免修改自定义组件中的内容,可以适当增加,避免减少。因为WXCCLive插件需要自定义组件提供部分数据支持。
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* 如果用户需要的功能自定义组件已经封装,推荐使用封装好的自定义组件,否则可能会导致某些功能异常。
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