... | ... | @@ -8,7 +8,9 @@ |
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执行 `pod search 'CCVodSDK'`
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Podfile 文件中增加如下代码:
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`pod 'CCVodSDK'`
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pod 'CCVodSDK'
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# 如果引用SDK version >= 4.19.0 需要添加下面库依赖 #
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pod 'CocoaLumberjack'
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执行`pod install` 即可。
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... | ... | @@ -38,9 +40,14 @@ SDK依赖的系统库如下 |
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- MobileCoreServices.framework
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- CoreMedia.framework
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SDK依赖的开源库如下
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CocoaLumberjack.framework (动态库)
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可从demo内获取,或者自己编译或者pod远程依赖都行;
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项目 - TARGETS - Build Settings所有Other Linker Flags,添加-lxml2。
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项目 - TARGETS - General - Frameworks.Libraries,and Embedded Content - 找到HDBaseUtils.framework、CCVodSDK.framework,将默认Do Not Embed修改为Embed & Sign。
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注意:如果version >= 4.19.0 同样需要把引入的开源动态库设置,将默认Do Not Embed修改为Embed & Sign。
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如果使用了DWPlayerSkinView和VR相关的功能,需要添加CCVodSDK.framework中的DWResource.bundle,vrlibraw.bundle,否则资源文件不能正常显示。添加方法:选中工程名,在右键菜单中选择Add Files to “工程名”…,从CCVodSDK.framework文件中选择DWResource.bundle,vrlibraw.bundle文件,并勾选“Copy items if needed”复选框,单击“Add”按钮,将资源文件添加到工程中。
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